CG heroine in red and blue light, a glowing blue energy orb in her outstretched hand
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创意外包合作伙伴 · 游戏与动画
讲述故事的灯光 以及更多…
灯光 | 实时 | 建模 | 合成 | 预演 | 监制 | 任意软件
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NOBODY STUDIO  ·  02
NOBODY STUDIO  ·  02
工作室
由艺术家集体运营的创意工作室
2020年由 Sébastien Chort 与 Grégory Jennings 创立于法国蒙彼利埃,两人曾在 Blur Studio、DreamWorks、Framestore 和 The Mill 担任灯光师与灯光总监。 我们的30位艺术家首先是资深灯光师,多数还兼具第二专长:场景建模、合成、预演或特效(FX)。 全体团队均在安全的工作室内驻场办公。作为员工所有制合作社,我们共享利润,确保团队稳定,并全身心投入合作项目的成功。
30
位驻场艺术家
27
个已交付项目
7小时
最终成片
The Nobody Studio team in the courtyard of the studio in Montpellier
Portraits of founders Sébastien Chort and Grégory Jennings
创始人过往作品
Kung Fu Panda poster
How to Train Your Dragon poster
Gravity poster
Deadpool poster
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Client logos: Netflix, Prime Video, Bethesda, Activision, id Software, Blur, Megalis, MachineGames, Paper Games, Platige, Squint Opera, DigixArt
Key art of projects: Starfield, Indiana Jones and the Great Circle, Love Death + Robots, DOOM The Dark Ages, Secret Level, Warframe, Infinity Nikki, Call of Duty Black Ops 6, Blackwood, Modern Warfare II, Highguard, Modern Warfare III, Volume F***, Exodus, Secrets of Strixhaven, High Isle
NOBODY STUDIO  ·  03
NOBODY STUDIO  ·  03
客户 · 精选作品
深受这些作品背后工作室的信赖
为AAA游戏提供过场动画实时灯光、关卡灯光与预演。 为流媒体平台的动画选集剧及CG电影级预告片提供灯光、场景与合成。
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01 · 游戏
实时灯光
游戏内过场动画与游戏内场景灯光是我们为游戏团队提供的核心服务。支持任意引擎,包括自研引擎。
01
融入您的管线
您的引擎、您的版本、您的工具。
02
预演与布局
在灯光开始前锁定过场动画的镜头与调度。
03
点亮关键时刻
过场动画与关卡,从灯光关键帧到最终镜头。
Real-time lit spaceship hangar
Real-time lit sci-fi reactor room
Golden helmet close-up in in-game cinematic light
Burning city street at night, in-engine lighting
NOBODY STUDIO  ·  04
NOBODY STUDIO  ·  04
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NOBODY STUDIO  ·  06
NOBODY STUDIO  ·  06
02 · 动画
离线灯光、场景与合成
面向剧集、长片与电影级预告片,使用您管线中的渲染器。
01
场景
根据镜头需求进行建模与场景搭建。
02
灯光与视觉风格
逐镜头的预渲染灯光。
03
合成
使用 Nuke 完成最终合成,按您的规格交付。
符合条件的剧情类作品:最高40%退税(TRIP)
Love Death + Robots: two sailors on a ship deck at night, lit by a lantern
Secret Level: close-up of a young woman in a snowy night industrial set
Animated city street in the rain, a little girl under a yellow umbrella
Aerial shot of a van on a forest road
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NOBODY STUDIO  ·  08
NOBODY STUDIO  ·  08
03 · 近期动画作品 · 2026
三部近期预告片,同一套工具:Houdini、Arnold、Nuke
Still from the Marvel’s Wolverine trailer
Marvel’s Wolverine
除雪景段落外的场景、灯光与合成。
团队  4人  ·  周期  5个月
观看预告片 →
Still from the Highguard · Episode 2 trailer
Highguard · Episode 2
除最后一个镜头外所有镜头的场景、关键灯光、灯光与合成。
团队  7人  ·  周期  4个月
观看预告片 →
Still from the Secrets of Strixhaven trailer
Secrets of Strixhaven
预告片全部场景环境(不含绘景)。
团队  4人  ·  周期  3个月
观看预告片 →
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NOBODY STUDIO  ·  09
NOBODY STUDIO  ·  09
Video montage of stylised look development tests
▶
观看研发演示  →
04 · 研发
风格化视觉开发
在项目间隙于内部持续进行的风格化渲染视觉开发测试。
01
多样风格
漫画墨线、绘画感与美漫风格,逐镜头测试。
02
灯光为先
在风格化着色中,依然由光来讲述故事。
03
实战验证
这些测试成果最终汇聚于下一页展示的项目。
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Close-up of the teaser heroine in a red varsity jacket
超越外包 · 全流程制作
从需求到成片:用 Unreal Engine 制作的90秒预告
在紧张的工期下,我们全面采用 Blender、Unreal Engine 与 DaVinci Resolve 进行实时渲染。
01
资产在 Blender 中制作,整个制作在 Unreal 中完成,包括绑定与动画
02
概念设计主导视觉风格,场景采用摄像机投影贴图。
03
动作捕捉在蒙彼利埃拍摄,实时推流至 Unreal,即时反馈镜头与走位
04
版本管理让多位艺术家可同时处理镜头,布局仍在调整时灯光即可开始
5
个月制作周期
6
位艺术家(高峰期)
要点
超越外包,Nobody Studio 可从头到尾独立完成最长3分钟、角色内容有限的预告片与宣传片。
NOBODY STUDIO  ·  10
NOBODY STUDIO  ·  10
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未公开项目 · 角色
依据概念设计建模与贴图的角色
此处未使用摄像机投影:每个角色均按概念设计建模与贴图,任何角度、每个镜头都经得起推敲。
Character sheet of the teenage heroine: head, and full body with and without her red jacket
Stylised bird model in four poses
Head of the bearded character
Full body of the bearded character
NOBODY STUDIO  ·  11
NOBODY STUDIO  ·  11
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未公开项目 · 场景
场景:将概念图投影到场景上
Diner exterior at sunset
Diner interior with sunlight through the blinds
Desert highway toward the border
Night forest chase with flashlights
Aerial night view of police cars in a cul-de-sac
Highway with billboard and oil pumps
NOBODY STUDIO  ·  12
NOBODY STUDIO  ·  12
为适配不同机位,我们对投影拉伸或未覆盖的区域进行了补绘。
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合作方式
一个团队,无缝接入您的团队
沟通
  • 由一名CG总监担任唯一对接人
  • 艺术家英语流利,按您的时间安排审阅
  • 进度跟踪与反馈使用您的工具
  • 与您的团队使用相同的沟通工具
  • 与日本有4小时、与加州有2小时的工作时间重叠
团队与产能
  • 30位艺术家,驻场蒙彼利埃
  • 团队规模:从2名灯光师到完整团队
  • 启动时间:1至2周
  • 团队稳定:合作社,而非临时人力池
  • 首先是灯光师,多数兼具建模、合成或预演第二专长
  • 由具备国际经验的资深团队监督
  • 支持任意软件与渲染引擎,实时与离线均可
安全
  • 敏感工作100%在工作室内完成
  • 实名账户、多因素认证、离职即停用权限
  • ESET杀毒、USB端口锁定、无管理员权限、补丁统一管理
  • 加密服务器
  • 使用您的VPN与工具,无外部渲染,全员签署保密协议
  • 托管防火墙、独立访客Wi-Fi、全场所警报与监控
可按需提供:项目专用上锁房间与隔离网络。
NOBODY STUDIO  ·  14
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Two characters sitting in a room filled with glowing holographic orbits
NOBODY STUDIO  ·  15
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为什么选择 Nobody
灵活
无论实时还是离线渲染项目,掌握任何软件或渲染引擎都是我们的基因。我们不只是适应,更积极分享工作流程、协同合作。
经验丰富
凭借十余年的国际合作经验,管理层高度重视团队的英语能力与跨文化理解。我们能无缝融入您的团队与管线。
高性价比
Nobody Studio 符合“国际制作退税”(TRIP)计划资格,符合条件的剧情类作品最高可享40%退税。
协作
我们是一个重视驻场紧密协作的艺术家集体。沟通是我们运营与决策的核心。合作伙伴一再给予我们信任,我们也为每个项目中不断加深的长期合作关系而自豪。
谢谢。
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nobody-studio.com
档期可按需提供
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